ডেনিশ গ্যাম্বিট আর সেন্টার গেম: ফ্রি ওপেনিং কোর্স
1.e4 e5 2.d4 exd4-এর পর সাদা 3.c3 খেলে, আর একটা বা দুটো বোড়ে ছেড়ে দেয়। বদলে সাদা পায় কালো রাজার দিকে তাক করা দুই হাতি আর ডেভেলপমেন্টে বড় এগিয়ে থাকা। আপনি প্রধান ডিফেন্সগুলো শিখবেন, নিরাপদ প্রত্যাখ্যান 3...d5, 3...Nf6-এর জবাব, আর শান্ত পথ হিসেবে সেন্টার গেম 3.Qxd4।
মূল আইডিয়া
- 3...dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2-এর পর c4 আর b2-এর হাতি f7 আর g7-এর দিকে তাক করে থাকে। তাড়াতাড়ি ডেভেলপ করুন, ক্যাসলিং সারুন, আর নৌকাগুলো কেন্দ্রে আনুন।
- কালোর সেরা রক্ষা হলো d5-এ বোড়ে ঠেলে গুটি ফেরত দেওয়া। তখন বোড়ের জন্য নয়, সক্রিয় গুটির জন্য খেলুন।
- g7 আর f7-এর দিকে চোখ রাখুন। কালোর f8-এর হাতি রাজার দিক ছেড়ে গেলে b2-এর হাতি প্রায়ই g7 খেয়ে h8-এর নৌকা জিতে নেয়।
- 3...d5-এর বিরুদ্ধে d5-এ খেয়ে নিন, আর c-বোড়ে দিয়ে d4-এ ফেরত খান। কালো মন্ত্রীকে তাড়া করে সাদা সময় জিতে ডেভেলপ করে।
- সেন্টার গেমে মন্ত্রী e3-এ যায়, সাদা বড় ক্যাসলিং করে, আর নৌকাগুলো d-ফাইল আর e-ফাইল ধরে আক্রমণ করে।
কোর্সের 6টি ভেরিয়েশন
- ডেনিশ অ্যাক্সেপ্টেড: শ্লেখটার ডিফেন্স 5...d5: 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2 d5 6. Bxd5 Nf6 … — কালো দুটো বোড়েই খায়, তারপর 5...d5 দিয়ে একটা ফেরত দেয়। এটাই কালোর সেরা রক্ষা। সাদা f7-এ খায়, মন্ত্রী বদল করে, আর বেশি সক্রিয় গুটি নিয়ে সমান এন্ডগেমে পৌঁছায়।
- ডেনিশ অ্যাক্সেপ্টেড: ক্লাসিক্যাল ডিফেন্স 5...Nf6: 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2 Nf6 6. e5 Ne4 … — কালো 5...Nf6 দিয়ে ডেভেলপ করে, আর সাদা 6.e5 দিয়ে ঘোড়াকে তাড়ায়। 6...Ne4-এর পর সাদা f7-এ হাতি ছেড়ে দেয়, আর মন্ত্রীর চেক দিয়ে ঘোড়াটা ফেরত জেতে। কালো এক বোড়ে এগিয়ে, কিন্তু রাজা কেন্দ্রে আটকে।
- ডেনিশ অ্যাক্সেপ্টেড: কোপেনহেগেন ডিফেন্স 5...Bb4+: 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2 Bb4+ 6. Nc3 Nf6 … — সাদার ডেভেলপমেন্ট ধীর করতে কালো 5...Bb4+ দিয়ে চেক দেয়। সাদা ঘোড়া দিয়ে আটকায়, 7.Qb3 দিয়ে সেটাকে রক্ষা করে, আর মন্ত্রী ও b2-এর হাতি g7-এর দিকে সাজায়।
- ডিক্লাইনড: সোরেনসেন ডিফেন্স 3...d5: 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 d5 4. exd5 Qxd5 5. cxd4 Nc6 6. Nf3 Bg4 … — কালো c3-এ খায় না, বরং 3...d5 দিয়ে পাল্টা আঘাত করে। সাদা d5-এ বদল করে, c-বোড়ে দিয়ে d4-এ ফেরত খায়, আর কালো মন্ত্রীকে তাড়া করে সময় জিতে ডেভেলপ করে। খেলা সমান, কিন্তু সাদার জন্য খেলা সহজ।
- 3...Nf6-এর বিরুদ্ধে: 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 Nf6 4. e5 Nd5 5. cxd4 d6 6. Nf3 Nc6 … — কালো 3...Nf6 দিয়ে e4-কে আক্রমণ করে। সাদা 4.e5 দিয়ে ঘোড়াকে তাড়ায় আর c-বোড়ে দিয়ে d4-এ ফেরত খায়। সাদা সুন্দর কেন্দ্র রাখে আর স্বাধীনভাবে ডেভেলপ করে।
- সেন্টার গেম: 3.Qxd4 Nc6 4.Qe3: 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. Qxd4 Nc6 4. Qe3 Nf6 5. Nc3 Bb4 6. Bd2 O-O … — গ্যাম্বিটের বদলে সাদা মন্ত্রী দিয়ে ফেরত খায়। 3...Nc6-এর পর মন্ত্রী e3-এ যায়। সাদা বড় ক্যাসলিং করে, আর দুই পক্ষই দৌড়ে নামে। এটা শান্ত কিন্তু কৌশলী পথ।
যে ফাঁদগুলো শিখবেন (2)
- 5...Bc5?-এর শাস্তি 6.Bxg7 — গ্রহণ করা ডেনিশে f8-এর হাতি g7 রক্ষা করে। 5...Bc5 দিয়ে সেটা সরে গেলে b2-এর হাতি g7 খায়, তারপর h8-এর নৌকা।
- ক্লাসিক্যাল ডিফেন্স: 6...Qe7? 7.Qe2 — 5...Nf6 6.e5-এর পর কালো প্রায়ই 6...Qe7 দিয়ে e5-এর বোড়েকে পিন করে। কিন্তু 7.Qe2 পিন ভেঙে দেয়, আর f6-এর ঘোড়ার যাওয়ার ভালো ঘর থাকে না। কালোর অবস্থান হেরে যাওয়ার মতো।
ওপেনিং কোর্স যেভাবে কাজ করে
প্রতিটি কোর্স একটি ওপেনিং কয়েকটি মূল ভেরিয়েশনে শেখায়। প্রতিটি চালে আপনি পড়বেন চালটা কেন খেলা হয়, আর কোন কোন চাল ভালো, আর কোন লোভনীয় চাল ভুল এবং কেন। প্রতিটি কোর্সে ওপেনিংয়ের ফাঁদও আছে: কোনগুলো আপনি পাততে পারেন আর কোনগুলো থেকে বাঁচতে হবে।
লেসনের পর ড্রিলে চালগুলো নিজে খেলুন। যে লাইনগুলো শিখবেন সেগুলো আপনার রিভিউতে যায়, আর ভুলে যাওয়ার ঠিক আগে আবার ফিরে আসে (স্পেসড রিপিটিশন)। 30টি লাইন কোর্সে প্রতিটি ওপেনিংয়ের অনেক ছোট লাইন আছে, রোজ কয়েকটা করে নতুন। আর নাম আছে এমন প্রতিটি ওপেনিংয়ের, 3,800-এর বেশি লাইনের, আলাদা লেসন আছে।
প্রশ্ন আর উত্তর
ডেনিশ গ্যাম্বিট আর সেন্টার গেম কোর্সটি কি ফ্রি?
হ্যাঁ। chessGM-এ ডেনিশ গ্যাম্বিট আর সেন্টার গেম কোর্সটি ফ্রি: 6টি ভেরিয়েশন, 2টি ফাঁদ, ড্রিল আর রিভিউ সবই। টাকা দিয়ে আর কিছু খোলার নেই।
ডেনিশ গ্যাম্বিট আর সেন্টার গেম কোর্সটি কাদের জন্য?
এটি সাদার জন্য মাঝারি স্তরের কোর্স, মোটামুটি 1,200 রেটিংয়ের খেলোয়াড়দের কথা ভেবে লেখা।
এই ওপেনিং কীভাবে প্র্যাকটিস করব?
প্রতিটি লেসনের পর ড্রিলে চালগুলো নিজে খেলুন। শেখা লাইনগুলো আপনার রিভিউতে যায় আর ভুলে যাওয়ার আগে আবার ফিরে আসে। বটের সঙ্গে গেমেও ওপেনিংটা খেলে দেখতে পারেন।